DIBUJO CON PLUMA Y TINTA

La tinta más conocida y utilizada es la tinta china, también llamada tinta indeleble. Se confecciona a base de negro de humo disuelto en aceite, de goma arábiga y aglutinantes. Se caracteriza por su color negro intenso sobre el papel, dejando un acabado brillante. Además, mezclándola con agua, podemos conseguir diferentes tonos y grises. Tiene una gran resistencia por lo que es ideal para exponer nuestros dibujos, con un secado rápido. La tinta china no se recomienda utilizarla con plumas estilográficas.

La tinta, además de constituir la materia prima del dibujo a plumilla, también es la base de otra técnica de dibujo: la aguada. Esta se obtiene a partir de diluir en agua la tinta china y, en este caso, se aplica con pincel.

Es frecuente encontrar en un mismo dibujo diversas técnicas. La plumilla y la tinta se utilizan para trazar las líneas y las figuras, y el pincel y la aguada para matizar las actitudes y los contrastes.

Para dibujar con tinta tenemos varias opciones, rotuladores, plumas, bolígrafos,…pero nos vamos a centrar en las plumillas. Una de sus principales ventajas es que te duraran siempre. Existen plumillas de varios gruesos. Otra ventaja de las plumillas es que, dependiendo de la presión de la mano, conseguiremos un diferente grosor.


¿Cómo dibujar texturas con tinta y plumillas?


Eclosión

El método más básico de creación de valor en el dibujo con tinta es la eclosión lineal. Líneas paralelas para rellenar un área y, dependiendo de la distancia entre ellas, conseguiremos un valor tonal más o menos oscuro.





Rayado cruzado

El rayado cruzado utiliza capas de eclosión colocados en ángulo. En general la primera capa irá en vertical, la siguiente en horizontal, la siguiente a 45º, y así sucesivamente.



Contorno Eclosión

Para crear un efecto muaré, las líneas se colocarán en un ligero ángulo. Esta técnica se utiliza a menudo en el dibujo de figuras, ya que con la dirección de la línea se ayuda a sugerir los contornos transversales del cuerpo.


Scumbling

El scumbling utiliza capas y pequeñas grafías, así como pequeños garabatos para crear sensación de valor y textura. Podemos conseguir texturas muy variadas, jugando con el orden y organización de las lineas: trazos cortos aplicados de forma vertical, en angulo recto, siguiendo un contorno o en ángulos aleatorios.


Punteado

La técnica del punteado se basa en el dibujo de puntos diminutos para crear valor. Cuanto más cerca estén los puntos unos de otros, más oscuro es el tono conseguido.



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